Olenemata sellest, kas olete hakkaja mänguarendaja või kogenud videomängude entusiast, pakub Steam teile üht parimat platvormi, mille abil saate oma mängu müügiga palju raha teenida. Siiski võib kuluda üsna palju aega, enne kui saate lõpuks oma mängu Steamis turustada, ja protsess võib olla pisut hirmutav.
Selles artiklis arutleme selle üle, kuidas saate Steamis mänge müüa, samuti jagada lahti asjad, mida teil on lubatud platvormil teha, ja asjad, mida te ei saa teha.
Miks Steam?
Steam on eksisteerinud üle 15 aasta. Algselt käivitas Valve selle ainult oma mängude värskenduste levitamiseks. Nendel päevadel on platvorm kasvanud ja mahutab nüüd kolmandate osapoolte mänge.
Steamil on rohkem kui 100 miljonit kasutajat ja üle 20 miljoni samaaegse kasutaja – see arv erutaks iga mänguarendajat üle maailma. Lisaks on platvormil üle 3400 mängu. Hinnanguliselt kontrollib Steam enam kui 75% online-videomängude turust. Steami suure edu tunnistuseks müüb platvorm nüüd ka oma kaubamärgiga mängukonsoole ja kontrollereid.
Kuidas müüa mängu Steamis
Praegu saate Steamis mänge müüa ainult siis, kui olete ametlik omanik või arendaja. Te ei saa müüa Steami emaettevõttelt Valve või kolmandatelt isikutelt ostetud mänge. Steami äripoliitika põhineb samal põhimõttel, mis ühekordse maksega eluaegse maja rentimine: saate maja kasutamise ainuõiguse ja saate nautida kõiki sellega kaasnevaid hüvesid, kuid te ei saa seda ümber pöörata ja seda maha müüa. igaühele.
Kas see on alati nii olnud? Varem olid Steami reeglid veidi erinevad. Kui ostsite platvormilt mängu, oli teil võimalus see enne oma kogusse lisamist oma inventari lisada. See tähendas, et mängu oli võimalik müüa, hankides selle oma laost, kinkides selle teisele Steami kasutajale ja saades neilt selle eest tasu kolmanda osapoole teenuse (nt Venmo või PayPal) kaudu.
Tänapäeval ei paku Steam enam varude valikut. Ostu sooritamisel peate deklareerima, kas ostate mängu enda tarbeks või kingituseks mõnele teisele kasutajale. Kui see on isiklikuks kasutamiseks, läheb mäng otse teie teeki. Kui ostate selle kingituseks, saadab Steam selle kohe saaja teeki.
Kuidas mänge Steamis edasi müüa
Nagu mainisime, ei ole praegu võimalik Steamis mängu edasi müüa.
Hiljem võib olukord aga muutuda. Tõepoolest, Prantsuse kohus leidis hiljuti Steami poliitikas vigu ja otsustas, et kasutajatel peaks olema vabadus oma mänge edasi müüa. Kohus loobus oma otsuses arusaamast, et Steam müüb tellimusi, ja otsustas, et tegelikult müüb ta mängulitsentse. Seetõttu on kohtu sõnul aus lubada kasutajatel soovi korral neid litsentse neid müües levitada.
Otsust tuleb aga veel ellu viia, kuna Valve on esitanud apellatsiooni. Selle kirjutamise seisuga ei ole apellatsioonkaebuse kohta otsust tehtud ja esialgse otsuse tühistamist on raske ennustada.
Kas edasimüügil on lünki? Kindlasti. Kuid nad kõik on täis riske. Alustuseks saate avada mitu kontot, üks iga mängu jaoks. Nii oleks lihtne edasi müüa kõiki mänge, mis teid enam ei eruta, jätkates samal ajal ülejäänud kontode mängimist. Teise võimalusena võite minna "kõik või mitte midagi" teele, müües kogu oma Steami konto. Steam peab kumbagi neist alternatiividest oma reeglitega vastuolus ja teil on oht, et teie konto keelatakse jäädavalt.
Kumbki neist korraldustest tooks kaasa muid tõsiseid väljakutseid. Kui otsustate näiteks kogu konto maha müüa, võib suure mängudeportfelli olemasolul olla raske sobivat ostjat leida ja hea hinnaga kinni panna.
Kuidas müüa Steamis tehtud mängu
Steamis arendatud mängu müümiseks tuleb teha mitu sammu.
- Kui olete teenuse vastu huvi registreerinud, saadab Steam teile digitaalse paberitöö, mille peate läbi lugema ja allkirjastama.
- Teil palutakse tasuda rakenduse sissemakse. Tasuda tuleb pangakonto kaudu. See on ka konto, mille kaudu töödeldakse teie mängumüügist saadavat tulu.
- Seejärel peate vormistama paberitööd nii oma pangas kui ka maksuametis. See annab ka Steamile võimaluse teie isikut kinnitada.
- Sel hetkel antakse teile juurdepääs Steamworksile, tööriistade komplektile, mis aitab teil oma mängu Steamis avaldada. Steamworks aitab kõigega alates teie järge üleslaadimisest, funktsioonide konfigureerimisest ja reaalajas demode voogesitusest kuni hindade määramise ja allahindluste tegemiseni.
- Seejärel alustate testkäivitust, kus Steam käivitab teie mängu, et veenduda, et kõik on kontrollitud ja kõik mängu konfiguratsioonid on õiged. Selleks võib kuluda üks kuni viis päeva.
- Sel hetkel on kõik valmis ja toodete levitamine algab.
Steam on võtnud kasutusele meetmed, et suurendada teie poelehe suurepärase alguse tõenäosust. Näiteks peate vähemalt kaks nädalat enne ametlikku käivitamist üles panema lehe „Varsti tulemas”, et tagada oma vaatajaskonna kasvatamine. Käivitamise eel tekitab teie mäng kindlasti arutelu ja Steam annab teile võimaluse potentsiaalsete ostjatega suhelda. Need asjad aitavad teil hoogu luua.
Kuidas Steamis mängu raha eest müüa
Steami tootega raha teenimiseks peate tegema mitmeid asju.
Esiteks on oluline oma Steami leht varakult seadistada. See aitab teil kasvatada huvitatud osapoolte kogukonda, samamoodi nagu poksipromootorid kasvatavad matši eel publikut. Kui suudate välja mõelda köitva treileri, on see seda parem. Lisaks on ülioluline üksikasjalik arendajaprofiil. Samuti tutvustage oma portfelli nii palju kui võimalik, mainides kindlasti kõiki oma varasemaid ja tulevasi projekte.
Paljude keelte toetamine võib samuti aidata teil oma mängu rohkematele inimestele müüa. Inglise ja hiina keel on Steami kaks kõige sagedamini kasutatavat keelt.
Kuidas müüa Steamis indie-mängu
Kui olete indie-arendaja, võib mängu Steami kaudu müümine aidata teil saavutada rohkemat kui lihtsalt elatist teenida. See võib aidata teil rahastamisprobleemidest üle saada ja pakkuda teile platvormi, mille abil saate koguda piisavalt raha, et viia oma oskused järgmisele tasemele, võib-olla saavutada järgmise projekti puhul kolm korda A.
Selleks et teie indie-mäng hästi müüks, määrake kindlasti hind, mis pole liiga kõrge ega liiga madal. Hea algus oleks platvormil sarnaste projektide hinnakujunduse vaatamine. Vana turundusstrateegia kohaselt on parem alustada keskmisest madalamast hinnapunktist ja ronida üles, kui alustada kõrgelt ja kukkuda. Veelgi enam, võite soovida oma mängu kohandada ja kasutada täpsemaid mängusilte, et teie indie-mäng silma paistaks ja seda märkaks teie sihtrühm.
Täiendavad KKK
Kas saate Steami kaudu tasuta raha saada?
Jah. Selleks on mitu võimalust. Näiteks võite otsida rakendusi või tarkvara, mis premeerib kasutajaid registreerumisel sularahaga. Hea näide oleks Rakuten või Swagbucks. Teenite raha Amazoni kinkekaartide kujul, mida saate seejärel Steami kinkekaartide ostmiseks lunastada. Teise võimalusena saate Steam Walletis tasuta koodide teenimiseks osaleda GrabPointsi või PrizeRebeli sponsoreeritud küsitlustes.
Kas mul on Steamis mängude müümiseks vaja ettevõtet?
Rangelt võttes ei pea te Steami mängude müümiseks ettevõtet, eriti kui müüte madala riskitasemega mänge ja loote oma vara, et vältida rikkumiste eest kohtusse kaevamist. Ettevõtte asutamisega kaasneb aga piiratud vastutus, mis tagab, et teie isiklik kinnisvara on isoleeritud juhuks, kui teie vastu kaevatakse või kui teil tekib probleeme maksuametiga.
Kas saate Steamis mängukingitusi müüa?
Kahjuks ei saa mängukingitusi Steamis müüa. Iga kingituse müümise katse rikub Steami kasutajalepingut ja võite oma konto kaotada.
Kuidas Steamis mängust lahti öelda?
Saate mängust loobuda kolme lihtsa sammuga:
• Külastage oma Steami konto abil Steami tugilehte.
• Valige mäng, millest soovite loobuda, kerige lehte alla ja märkige allosas olev otsingukast.
• Märkige valik „Eemalda mäng jäädavalt”.
Kui palju maksab mängu müümine Steamis?
Steamis mängu müümiseks võetakse teilt ühekordne tagastamatu tasu 100 dollarit. Tasu võidakse aga täielikult tagasi saada, kui teie mäng on teeninud vähemalt 1000 dollarit brutotulu.
Laske oma oskused valla
Kui olete mänguarendaja, pakub Steam teile võimalust oma oskustega teenida ja tootevalikut laiendada. Selle teabe põhjal ei takista miski teil kohe Steami lehe seadistamiseks ja toote liikuma panemiseks. Mis teile Steami kui teie toote turuplatsi juures kõige rohkem meeldib? Kas on turunduslikke häkke, mida soovite teiste arendajatega jagada? Tegeleme kommentaaridega.